Super Mario World wird geladen...

X
Strg / Y
: nach rechts bewegen
: nach links bewegen
: springen
: ducken
: sprinten + schießen
Spiel beenden
Wollen Sie beim zuletzt gespeicherten Spielstand fortfahren oder ein neues Spiel beginnen?
X
Spiel fortsetzen
Neues Spiel
Optionen Bausteine Figuren Spezial-Bausteine 1 Spezial-Bausteine 2
Levelbreite in Blocks
100
Level-Hintergrund





The End









Dieses Spiel wurde im WS 2011/2012 als Abschlussprojekt im Rahmen des Kurses
"Programmierung und Design von WebApplications mit HTML5, CSS3 und JavaScript"
der Universität Regensburg erstellt.


Programmierung:
Leveleditor, Leveldesign und Styling:
Patrick Saar

Gameengine und Leveldesign:
Martin Buchner


Ein besonderer Dank geht an Florian Rappl, den Leiter des Kurses, der nicht nur den Anstoß zu diesem Projekt gab, sondern insbesondere den Beginn der Entwicklungsphase durch das Bereitstellen eines kleinen Demoprogramms sehr vereinfachte. Außerdem basiert auch der verwendete Soundmanager auf seinen Ideen.
Vielen Dank!



Das vorliegende Spiel wurde weder von Nintendo angefertigt, noch wird es von Nintendo unterstützt.
Sämtliche Grafiken, Musik und Sounds wurden ohne explizite Kenntnis bzw. Einwilligung von Nintendo den originalen "Super Mario"-Spielen entnommen.

This game was not made and is not supported by Nintendo.
All graphics, music and sounds were taken from the original "Super Mario"-games without Nintendo's explicit knowledge or permission.


Die Handlung des Spiels und alle auftretenden Charaktere wurden frei erfunden.
Jedwede Ähnlichkeit mit lebenden oder verstorbenen Personen wäre daher rein zufällig und war nicht beabsichtigt.